
С голяма гордост от таланта на българските деца обявявам резултатите от конкурса за компютърна рисунка "България в Европа: минало, настояще, бъдеще", който организирах за учениците от цялата страна, публикува Мария Габриел.
Щастлива съм да съобщя, че в двете възрастови категории 8-9 клас и 10-12 клас се включиха 70 участника и въпреки краткото време, което имаха да творят, те създадоха наистина вдъхновяващи рисунки. Със самото си участие всеки един от тях вече е победител и благодаря от все сърце на всички, които приеха това предизвикателство!
Благодаря на Министерство на образованието и науката и министър Красимир Вълчев за съдействието за организирането на конкурса и на проф. д. изк. Петер Цанев, проф. Станислав Памукчиев и експерта в МОН Силвия Кънчева за отговорното журиране.
Ето и имената на отличените от журито, които лично ще представят творбите си на тържественото честване на Националния ни празник, което организирам на 20 февруари в Европейската комисия в Брюксел:
Възрастова категория 8-9 клас:
- Паулина Карачомакова от СУ "Отец Паисий"- Кърджали,
- Дарена Георгиева от ПМГ "Акад. Боян Петканчин"- Хасково,
- Екатерина Кирова от НХГ "Св.Св. Кирил и Методий"- Благоевград,
- Стефания Димитрова от ПМГ "Христо Смирненски"- Перник,
- Момчил Димов от Клуб "Компютър Арт"- Добрич,
- Диляра Мустафа от ППМГ "Акад. Никола Обрешков"- Разград.

Задача за Програмисти
Лъв броди из пустинята. Да се приложи метод за хващане на лъва и поставянето му в клетка. Ето и някои решения според колегите:
Програмист на Pascal: Преглежда цялата пустиня в цикъл по X и Y. Когато открие лъва, строи около него клетка.
Напреднал на Pascal: Сортира пустинята по възходящ ред, след което търси лъвът по двоичен метод и строи около него клетка. Ако в процеса на строежа лъвът си отиде зарязва работата с вик: “Range Check Error”.
Програмист на C: Търси в пустинята камък и го слага в клетка. Присвоява на камъкът стойност “лъв”.
Напреднал на С: Присвоява на пустинята стойност “клетка”.
Програмист на С++: Създава клас клетка по такъв начин, че лъвът да е негова съставна част. При инициализиране на клетката, лъвът автоматически се генерира вътре.
Програмист на Delphi: Пише по всички конференции: “Народе, от къде да взема компонент, който да търси в пустинята лъв и да го пъха в клетка?”
Генерално решение: Построяваш клетка. Влизаш вътре и я заключваш. Правиш инверсия на вселената.
